塗牆
翻譯本站
Special thanks to KCl for the translation
塗牆 是一個邏輯解謎遊戲,規則稍微複雜,解謎過程富有挑戰性
遊戲規則 並不簡單. :)
想像一下你現在要在牆上作畫,畫中有河流和島嶼。遊戲目標是決定每個格子內是"黑" (河流)或是"白" (島嶼)。
黑色的格子會形成河流,畫上河流時要留意:
1. 河流必須要經由上下左右四個方向與其他河流相鄰,並最終形成單一連續的區域 (也就是不能有兩條不相連的河流)
2. 畫上不能有任何2x2全黑的區域 (稱之為"湖泊")。反過來說,即任何2x2的區域,最少會有一格是白色 (可以全白)
白色的格子則會形成"島嶼",島嶼可以由以下規則推斷:
1. 格子內的數字代表該個島嶼的大小,即包含著多少白色格子。
2. 版面上有多少個數字,就有多少個島嶼 (並沒有隱藏的島嶼)
3. 島嶼與島嶼之間需上下左右四個方向(不包括斜向的四個方向)以河流分開。
4. 只要乎合大小的話,島嶼可以是任何形狀 (條狀、L形、之字形、正方形...)
玩家可以推斷每個格子為"黑"或"點" (表示推斷為"白")。
左鍵可以標記為"黑",右鍵可以標記為"點",按下並拖拉可以標記多個格子。